Hry 13 minut čtení 13. 9. 2026

Město, jméno, zvíře, věc: pravidla, bodování a 50 kategorií


Město, jméno, zvíře, věc (jinde Jméno, město, zvíře, věc nebo Země, město) je hra na papír, ve které všichni píšou slova na jedno vylosované písmeno do domluvených kategorií. Písmeno padne tak, že jeden v duchu odříkává abecedu a druhý řekne stop. Kolo končí, když první hráč dopíše a zavolá DOST. Kdo je v kategorii jediný, kdo něco napsal, má 20 bodů, různá slova jsou za 10, shodná za 5, prázdné pole za 0. Níž je 50 kategorií rozdělených podle nálady večera, verze pro partu, pro dva i s dětmi.

Papír, tužka, jedno písmeno. A osm dospělých, co se hádají, jestli je Ostravice město.

Město, jméno, zvíře, věc, nebo Země, město? Jedna hra, tři názvy

Je to jedna a táž hra, liší se jen pořadím a výběrem výchozích kategorií. „Země, město" se říká ve skautských oddílech a stojí na papírových blocích v papírnictví, „Jméno, město, zvíře, věc" je tvar z Wikipedie a z krabice, „Město, jméno, zvíře, věc" si většina lidí přinesla ze školy. Pravidla mají všechny tři stejná.

A jsou o dost starší než škola, ve které jste je hráli. Tarek Saier prošel na blogu Staatsbibliothek zu Berlin pět milionů stran digitalizovaných tisků a našel nejstarší doklad principu hry, tedy víc kategorií na jedno písmeno, z roku 1784. Název Stadt, Land, Fluss je doložený nejpozději roku 1937 a pravidlo, že kolo ukončí ten, kdo dopíše, se ustálilo ve třicátých letech. Odkud se to všechno vzalo a jak se hra jmenuje ve Španělsku nebo v Maďarsku, je na konci článku.

Jak se hraje město, jméno, zvíře, věc? Pravidla krok za krokem

Každý hráč si nakreslí tabulku se sloupci podle kategorií a sloupcem Body. Vylosuje se písmeno, všichni do každého sloupce píšou jedno slovo, které na něj začíná, a kdo dopíše první, zavolá DOST. Ostatní odloží tužku, slova se kontrolují nahlas sloupec po sloupci, zapíšou se body a losuje se další písmeno.

Co potřebujete

papír a tužku pro každého, pět až sedm kategorií z banky níž a jednoho člověka, který v každém kole zapisuje body.

Jak na to
  1. Každý si nakreslí tabulku: jeden sloupec na kategorii, poslední sloupec Body. Kategorie napište nahoru, ať jsou u všech stejné a ve stejném pořadí.
  2. Vylosujte písmeno. Jeden řekne nahlas „A", pak pokračuje v abecedě v duchu a druhý kdykoli řekne stop. Které písmeno zrovna padlo, se řekne nahlas.
  3. Všichni píšou naráz. Do každého sloupce jedno slovo, které začíná vylosovaným písmenem a patří do kategorie. Zaseknutou kolonku přeskočte a vraťte se k ní.
  4. Kdo má vyplněné všechny sloupce, zavolá DOST. V tu vteřinu všichni odloží tužky, i uprostřed slova. Rozepsané slovo neplatí.
  5. Kontrolujte nahlas, kategorii po kategorii. Každý přečte své slovo a stůl hned porovná, jestli to samé má ještě někdo.
  6. Do sloupce Body zapište body za kolo podle tabulky níž a sečtěte řádek.
  7. Losujte nové písmeno. Použité škrtněte, a když padne podruhé, losuje se znovu.

Hraje se šest až osm kol, nebo dokud se v losování nevystřídají všichni. Delší hra dojede abecedu i partu.

Jak vybrat písmeno (abeceda v duchu, kostka, nebo knížka)

Abeceda v duchu je nejrychlejší a stačí na ni dva lidi. Když parta podezírá odříkávače, že u S zpomaluje a u K zrychluje, losuje ten, kdo minulé kolo prohrál: on řekne stop, abecedu odříkává vítěz. Kdo má doma kostku s písmeny z jiné hry, hodí. A kdo nemá nic, vezme knížku z poličky, zavře oči a píchne prstem do stránky. Platí první písmeno slova pod prstem.

Kdy se volá DOST a co když má někdo prázdno

DOST se volá ve chvíli, kdy má volající vyplněné všechny sloupce, ani o jeden míň. V Čechách se stejně často volá STOP a platí obojí, jen si to řekněte před prvním kolem, ať se nikdo nehádá, jestli „stop" u losování písmene neukončilo zároveň kolo.

Prázdná kolonka je za nula bodů a nic víc se neděje. Nikdo nečeká, až loudal něco vymyslí. Tempo drží právě to, že první hotový ukončí kolo všem. Kdo si u zvířete na L dopřává dvě minuty, dopadne s prázdným L a příště bude psát rychleji.

Parametry

2 až 8 hráčů · 2 až 3 minuty na kolo · papír a tužka pro každého.

Jak se boduje město, jméno, zvíře, věc? Tabulka 20, 10, 5, 0

Za každé slovo se dávají body podle toho, kolik lidí u stolu ho má. Slovo, které do dané kategorie napsal jen jeden hráč, je za 20 bodů. Když má víc hráčů různá slova, každý bere 10. Když dva nebo víc hráčů napsali totéž, mají po 5. Prázdná kolonka je za 0.

Situace v jedné kategoriiBody
Slovo mám jen já, ostatní mají prázdno20
Víc hráčů má slovo, každý jiné10
Dva a víc hráčů má stejné slovo5
Prázdná kolonka0

Tohle je lidový standard, stejně ho uvádí skautský katalog Hranostaj, online jmenomesto.net i česká Wikipedie. Varianty, na které narazíte, jsou tři:

Vyberte jednu variantu před prvním kolem a v půlce hry ji neměňte. Body za kolo jdou do sloupce Body, na konci se sečtou. Remízu řeší jedno kolo navíc na jedno písmeno se dvěma kategoriemi, které ten večer ještě nepadly.

Která písmena vynechat a jak vyřešit spor u stolu

Hraje se A až Z a tři písmena s háčkem se počítají jako vlastní. Zbytek je náš rozhodčí protokol, žádný pramen ho nemá, tak ho berte jako pravidla domu.

Když se u stolu hádáte déle, než hrajete, přepněte na další hry pro partu u stolu, u kterých se nic nepíše.

50 kategorií do hry podle nálady

Patro říká, jaký večer to má být. O obtížnosti nic. Jedno kolo spotřebuje pět až sedm kategorií, takže padesátka vydrží osm kol bez jediného opakování. U volných kategorií typu „výmluva" nebo „něco, co smrdí" se smí psát celé sousloví a platí, když na dané písmeno začíná jeho první slovo.

Padesát je strop na jeden článek. Tematické banky (dovolená, rodiče, firma) vyjdou zvlášť jako druhý díl.

Klasika (10)

Kolo, které zná každý ze školy. Na první dvě kola, než se stůl rozepíše.

  1. Město
  2. Jméno
  3. Zvíře
  4. Věc
  5. Rostlina
  6. Stát
  7. Řeka
  8. Povolání
  9. Jídlo
  10. Sport

Kuchyň a spíž (8)

Kolo k večeři. Každé sporné slovo se dá ověřit otevřením lednice.

  1. Věc v lednici
  2. Bylinka nebo koření
  3. Nealko nápoj
  4. Sladkost z večerky
  5. Ovoce nebo zelenina
  6. Jídlo ze školní jídelny
  7. Kuchyňský nástroj
  8. Značka z regálu v supermarketu

Devadesátky (8)

Kolo pro ročníky 85 až 98. Tady se hlasuje nejčastěji a nikdo nechce ustoupit.

  1. Postava z Večerníčku
  2. Hračka z dětství
  3. Hit z rádia (interpret nebo název)
  4. Pořad z televize devadesátek
  5. Film z videopůjčovny
  6. Věc ze školní tašky
  7. Sběratelská věc (obtisky, kartičky, figurky)
  8. Místo školního výletu

Dospělácké kolo (8)

Dospělé tady znamená, že to nezná osmiletý. Nikdo se u toho nečervená.

  1. Věc z hobbymarketu
  2. Úřad, instituce nebo formulář
  3. Co chodí do schránky
  4. Výmluva, proč nepřijít na sraz
  5. Věc, co se rozbije při stěhování
  6. Položka na účtence z drogerie
  7. Co řeší instalatér nebo elektrikář
  8. Důvod, proč přijít pozdě do práce

Absurdní kolo (8)

Kolo, kde 20 bodů bere ten, kdo se nestydí, a rozhodčí má víc práce než hráči. Kdo radši předvádí než píše, má na blogu pantomimu s hotovou bankou slov.

  1. Něco, co smrdí
  2. Věc s dírou
  3. Něco, co se nedá koupit
  4. Superschopnost
  5. Jméno pro kočku
  6. Něco, co je právě teď vidět z okna
  7. Zvuk
  8. Vlastnost, kterou nikdo nechce mít

Párové kolo na důkaz (8)

Jen pro dva a všech osm kategorií je o věcech toho druhého. Slovo platí, až když se po kole dokáže, přesný postup je v další kapitole.

  1. Věc v tašce
  2. Věc v kapse bundy
  3. Jméno z kontaktů v telefonu
  4. Aplikace v telefonu
  5. Písnička v playlistu
  6. Kniha nebo film v poličce
  7. Věc v nočním stolku
  8. Kus oblečení ve skříni

Město, jméno, zvíře, věc ve dvou: kolo na důkaz

Ve dvou se hraje kolo z patra Párové kolo na důkaz: každý píše na vylosované písmeno věci, které má ten druhý v tašce, v telefonu nebo v poličce. Po kole se vstane od stolu a každé slovo se dokládá. Doložené slovo je za 20, obhájené bez důkazu za 10, výmysl za 0 a body se sčítají za pár.

Klasické bodování ve dvou zplacatí. Skoro každé slovo je unikát, každé kolo skončí 160:160 a není co počítat. Proto se ve dvou mění dvě věci: o čem se píše a jak se kontroluje.

Co potřebujete

dva papíry, dvě tužky a tašku, bundu, telefon i noční stolek toho druhého na dosah.

Jak na to
  1. Oba si napište osm kategorií z párového patra. Písmeno losujte stejně jako v partě: jeden odříkává, druhý řekne stop.
  2. Pište naráz a každý o věcech toho druhého: co má v tašce, koho má v kontaktech, co má v playlistu. O svých věcech se nepíše.
  3. DOST platí. Kdo dopíše všech osm, ukončí kolo.
  4. Vstaňte. Každé slovo se dokládá fyzicky: otevřít tašku, projet playlist, nakouknout do nočního stolku. Telefon i tašku otevírá ten, komu patří, a ukáže jen tu jednu věc.
  5. Bodujte spolu: doložené 20, obhájené bez důkazu („minulý týden tam ještě byla") 10, výmysl 0. Skóre je jedno pro oba, součet.
  6. Tři kola, pokaždé nové písmeno. Součet napište na lednici. Příště se přebíjí.

Po třech kolech víte, co ten druhý roky tahá v tašce a co má na nočním stolku pod knížkou.

Kolo na důkaz je večer, který se nemusí plánovat. Když chcete víc takových, aplikace pro páry pod lupou ukazují, co která appka pro dva reálně umí.

Takyo rozdává rande krok za krokem, doma i venku.

Ani jeden z vás dopředu neví, co bude na další kartě. Stažení nic nestojí a první rande máte předvybrané zdarma.

Stáhnout v App Store Nyní na Google Play
Parametry

2 hráči · 3 kola po 5 minutách včetně dokazování · papír, tužka, taška toho druhého.

A když máte děti

S dětmi to jde od sedmi let, protože se musí psát. Vezměte tři nebo čtyři kategorie z Klasiky, nejlíp zvíře, jméno, jídlo a věc. DOST se nevolá, kolo končí, až dopíše dítě. Dítě píše ve dvojici s dospělým, jedna tužka a dvě hlavy. Písmeno se losuje ze jména dítěte, takže Vojta hraje na V, O, J, T a A a písmeno si vybírá sám. Bodujte zjednodušeně 15/10/5/0, ať se sčítá po pětkách.

V autě to nejde, papír na koleni nedrží. Na cestu jsou hry do auta bez papíru a na další večery u stolu všechny hry na jednom místě.

Parametry

od 7 let · bez limitu · 3 až 4 kategorie.

Odkud se hra vzala a jak se jmenuje ve světě

Hra je německá a stará přes dvě stě let. Tarek Saier popsal na blogu Staatsbibliothek zu Berlin, jak prohledal pět milionů stran digitalizovaných tisků a našel 36 pramenů: princip víc kategorií na jedno písmeno je doložený od roku 1784, kolem roku 1887 se objevují psané verze s časovým limitem a dnešní pravidlo, že kolo ukončí ten, kdo dopíše, se ustálilo ve třicátých letech. Název Stadt, Land, Fluss je doložený nejpozději roku 1937.

Podle německé Wikipedie se hra jmenuje anglicky Categories, španělsky Tutti frutti, francouzsky Jeu du baccalauréat, polsky Państwa-miasta, maďarsky Ország-város, italsky Nomi, cose, città a turecky İsim-şehir. Americké Scattergories z roku 1988 losují písmeno dvacetistěnnou kostkou, na které chybí Q, U, V, X, Y a Z. České krabicové verze existují taky, Infoa prodává karetní Jméno, město, zvíře, věc a TLAMA games vydala Jméno, město, zvíře, věc CZ. Kategorie jsou v nich zavřené v krabici.

Česká Wikipedie píše, že napříč verzemi hry existuje kolem 200 kategorií. Těch padesát nahoře je z nich výběr podle nálady, vidět na stránce, bez krabice.

Časté otázky

Jak se hraje město, jméno, zvíře, věc?

Každý má papír s tabulkou, sloupce jsou kategorie. Vylosuje se písmeno (jeden odříkává abecedu v duchu, druhý řekne stop) a všichni píšou do každého sloupce jedno slovo na to písmeno. Kdo dopíše první, zavolá DOST a ostatní odloží tužky. Pak se slova čtou nahlas a bodují: 20 za slovo, které má jen jeden, 10 za různá, 5 za shodná, 0 za prázdno.

Jak se boduje město, jméno, zvíře, věc?

Za každou kategorii zvlášť. Slovo, které v ní má jen jeden hráč, je za 20 bodů. Když má víc hráčů různá slova, každý bere 10. Když se dva nebo víc trefili do stejného slova, mají po 5. Prázdná kolonka je za 0. Česká Wikipedie přidává 15 bodů pro hru tří lidí, kdy jeden má prázdno a dva mají různá slova. Katalog hra.cz počítá jen 20 a 10.

Je Země, město to samé jako Město, jméno, zvíře, věc?

Ano. Země, město je název z papírových bloků a ze skautských oddílů, Jméno, město, zvíře, věc je tvar z Wikipedie a z krabice, Město, jméno, zvíře, věc se říká ve škole. Mechanika je stejná: jedno písmeno, víc kategorií, DOST nebo STOP, body 20, 10, 5 a 0. Liší se jen výchozí kategorie napsané v záhlaví tabulky.

Dá se hrát město, jméno, zvíře, věc ve dvou?

Dá, ale ne s klasickým bodováním, ve dvou je skoro každé slovo unikát. Hrajte kolo na důkaz: kategorie jsou o věcech toho druhého (taška, kapsa bundy, playlist, polička) a po kole se každé slovo dokládá. Doložené 20, obhájené bez důkazu 10, výmysl 0. Body se sčítají za pár a příště se přebíjejí.

Která písmena se v hře vynechávají?

Q, W, X, Y, Ď, Ť, Ň, Ě a Ů, nezačíná na ně skoro nic. Ú a Ř nechte na hlasování party. Ch se počítá jako vlastní písmeno (Cheb, chobotnice, chirurg), stejně jako Č, Š a Ž. Zbytek abecedy se hraje a použité písmeno se škrtá, ať za večer nepadne dvakrát.

Kde stáhnout hrací list nebo šablonu?

Nikde, tabulka se nakreslí za minutu. Na papír udělejte sloupec na každou kategorii a poslední sloupec Body, kategorie napište nahoru a řádky přidávejte s každým kolem. Šest kol je šest řádků, takže jeden papír A4 na hráče vydrží celý večer.

Někdo v duchu odříkává abecedu. Stop. Padlo Ch. Další večer ve dvou si nachystejte na takyo.cz.

Babi Sepsala Babi. Děda na Ch napsal Chtěl bych spát. Bod jsme mu nedali.

Přidejte si nás do Googlu

Jedno kliknutí a Google vám Takyo ukazuje častěji. V hledání i v AI odpovědích. Zabere to míň času než výběr restaurace.

Add as a preferred source on Google