Datum spotřeby na jogurtu. Počet vidliček v šuplíku. Poslední číslovaná strana nejtlustší knihy, co doma máte.
Ta čísla nezná ani jeden z vás nazpaměť. A přesně proto si tuhle únikovku můžete oba přečíst dopředu a stejně ji hrát naslepo.
Jak si udělat únikovou hru doma pro dva?
Domácí úniková hra pro dva stojí na třech věcech: časovém limitu, čtyřech až šesti úkolech navázaných na sebe a jednom kódu na konci. Dva scénáře fungují doma nejlíp. Buď odpovědi schová váš vlastní byt a hrajete oba naráz, nebo si každý připraví trasu obálek pro toho druhého a role si prohodíte.
Krabicová Escape Room pro dva hráče vyjde podle prodejce na 310 až 346 korun, má tři scénáře a pak už řešení znáte. Únikovka na rezervaci je fajn večer, jen se musíte obléknout, dojet tam a zaplatit za celou skupinu.
Tahle stojí nula a dá se hrát znovu za měsíc, protože se mění s tím, co máte zrovna v lednici.
Kdo únikovku připraví, ten si ji nezahraje
V návodech na domácí únikovku tuhle větu nenajdete, a přitom rozhodne o celém večeru. Většina z nich vás vede k tomu, že jeden postaví trasu se šiframi a druhý ji projde.
Jako dárek je to bomba. Jako společný večer to má háček: jeden z vás celou dobu stojí u zdi a dělá průvodce, který zná všechny odpovědi.
Dají se s tím udělat dvě věci.
Buď kódy nevymýšlí nikdo z vás. Zadání máte oba před sebou, ale odpovědi jsou schované v bytě a nezná je ani jeden. Hrajete spolu proti času. To je mise 1.
Nebo staví oba. Každý patnáct minut chystá trasu tomu druhému, pak se hraje na dvě kola se stopkami a porovnávají se časy. To je mise 2.
Mise 1: Byt jako trezor
Třicet minut, čtyři čísla a jedno zakázané slovo. Nikdo nic nechystá dopředu, hraje se pár minut po dočtení.
Co potřebujetepapír, tužku, telefon jako stopky. Volitelně šálu nebo pásek.
Než spustíte čas (3 minuty)- Na papír napište jednu společnou sázku: co uděláte, když to nestihnete. Papír přeložte a položte pod telefon. Neotvírá se, dokud neodzvoní.
- Nastavte třicet minut.
- Těžká obtížnost: svažte si šálou zápěstí k sobě. Od téhle chvíle jste jedno tělo se čtyřma rukama.
- Lednice. Najděte potravinu s nejbližším datem spotřeby. Poslední číslice dne z toho data je vaše první číslo. Jogurt do 28. 7. dává osmičku. Když je na obalu jen měsíc a rok, berte poslední číslici měsíce.
- Příborník. Spočítejte vidličky v šuplíku. Poslední číslice počtu je vaše druhé číslo. Třináct vidliček dává trojku.
- Cedulka. Podívejte se na visačku trika, které má na sobě ten druhý. Na kolik stupňů se pere? První číslice je vaše třetí číslo. Třicítka dává trojku. Když visačka chybí, vezměte poslední číslici z velikosti bot toho druhého.
- Kniha. Najděte nejtlustší knihu v bytě a otevřete ji na poslední číslované straně. Poslední číslice je vaše čtvrté číslo. Strana 384 dává čtyřku.
- Zakázané slovo. Ta samá kniha. Strana se rovná dnešnímu dni v měsíci, řádek číslu měsíce počítanému shora, slovo je třetí zleva. Když padne předložka nebo slovo kratší než čtyři písmena, berte první delší slovo napravo. Když řádek nebo strana neexistují, jděte na následující stranu. To slovo do konce večera nikdo nesmí vyslovit nahlas. Kdo ho řekne, prohrál.
Finále. Sečtěte čtyři čísla a najděte součet v tabulce. Tohle je vaše odměna za to, že jste to stihli:
- Do 12: uvařte čaj, zhasněte a deset minut mluvte potmě. Kdo první rozsvítí, ráno vstává první.
- 13 až 18: odveta příští pátek, a program vymýšlí ten, kdo dneska vyluštil míň úkolů.
- 19 až 24: jedna písnička z roku, kdy jste se poznali, celá, v obýváku. Tancuje se, nepouští.
- 25 a víc: obouváte se. Aspoň k nejbližší lampě a zpátky, i kdyby byla půlnoc.
Nestihli jste to? Rozbalte papír zpod telefonu a plňte, co jste si sami napsali.
Kolik časutři minuty příprava, třicet minut hra.
Jeden konkrétní detailse svázanými zápěstími zjistíte, že šuplík otevře jeden a počítá druhý, jinak to nejde. A nejdýl trvá lednice, protože nejbližší datum spotřeby znamená vytáhnout i to, co je vzadu.
Šifry jsou nakonec ta snazší půlka večera. Vymýšlet program pokaždé znovu je ta druhá.
Takyo je česká aplikace pro páry, která tuhle práci bere na sebe: kartu s misí otevřete oba naráz a co bude dál, dopředu neví ani jeden z vás.
Mise 2: Obálková únikovka, kde staví oba
Klasická varianta, jen symetricky. Patnáct minut se nevidíte, zbytek večera hrajete spolu.
Co potřebujeteosm papírů, tužku, nůžky a dvě místnosti.
Jak na to- Rozdělte se na patnáct minut, každý do jiné místnosti. Každý staví trasu čtyř vzkazů pro toho druhého. Vzkaz vždycky prozradí úkryt toho dalšího.
- Vzkaz 1 je přesmyčka. Napište úkryt druhého vzkazu přeházenými písmeny. PRAČKA se změní na KAPRAČ. Diakritiku klidně vynechte.
- Vzkaz 2 je stará telefonní klávesnice. Klíč napište rovnou na papír, ať se luští bez hledání: 2 = ABC, 3 = DEF, 4 = GHI, 5 = JKL, 6 = MNO, 7 = PQRS, 8 = TUV, 9 = WXYZ. Kolik stisků, tolik číslic. BOTA se píše 22 666 8 2.
- Vzkaz 3 je děrovaná šablona. Na papír napište jednu větu se třemi možnými úkryty: „Zkus to v lednici, pak v kapse zimní bundy, potom za zrcadlem." Na druhý papír stejné velikosti vystřihněte okénka přesně nad slovy, která platí. Rohy obou papírů označte křížkem, ať je hráč přiloží na sebe správně. Přes okénka zbyde jen „v kapse zimní bundy".
- Vzkaz 4 je finále. Žádná šifra, jen výzva, kterou ten druhý plní na místě. Třeba: příštích deset minut mluvíš jen šeptem. Nebo: postav se na židli a odtud mi řekni, co ti na mně přijde nejlepší. Nebo: zatanči se mnou v kuchyni celou jednu písničku, kterou vyberu já.
- Pak se hraje. První hráč běhá, druhý sedí se stopkami a smí dát maximálně dvě nápovědy, každá přidá minutu k výslednému času. Potom výměna. Vyhrává kratší čas.
patnáct minut stavba, do deseti minut jedno kolo. Do hodiny je hotovo.
Jeden konkrétní detailnejtěžší je odhadnout vlastní přesmyčku. Co vám při psaní přijde průhledné, vypadá po deseti minutách jako název islandské kapely. Proto první šifru dělejte laskavou a přitvrďte až u třetí, jinak se hra zasekne dřív, než se rozjede.
Únikovka na patnáct minut, když nemáte celý večer
Někdy nemáte půl hodiny ani chuť lézt do mrazáku, a v takové chvíli se vyplatí vybírat podle času, ne podle nálady. Tahle verze jede na tři předměty a jedno pravidlo: mluvit se nesmí.
Co potřebujetetři malé předměty (lžička, ponožka, klíče), telefon jako stopky, jednu místnost.
Jak na to- Jeden vyjde za dveře a nahlas počítá do šedesáti. Druhý za tu dobu schová v místnosti tři předměty. Nic zamčeného, nic výš než na dosah ruky.
- Hledající se vrátí a spustí pět minut.
- Ten, kdo schovával, nesmí říct ani slovo. Smí jen bzučet. Čím blíž je hledající, tím hlasitěji. Ticho znamená studená.
- Tři předměty do pěti minut a máte vyhráno. Pak výměna a měří se čas.
- Kdo má horší čas, nosí čaj. Vítěz vybírá hudbu na zbytek večera.
patnáct minut na obě kola.
Jeden konkrétní detailbzučení prozradí víc, než čekáte. Když hledající sáhne po správném šuplíku, ten druhý se skoro vždycky nadechne dřív, než začne bzučet. Půlka hry se dá vyhrát poslechem nádechů.
Další domácí mise, u kterých se hýbete i po desáté večer, jsme rozepsali v článku co dělat večer ve dvou doma. A když venku leje, patří únikovka mezi nejlepší možné plány, další nápady na deštivé rande máme zvlášť.
Kam vzkaz schovat, aby se našel
Dobrý úkryt stojí na dvou věcech naráz. Nesmí být na ráně a musí se dát najít do dvou minut. Tyhle fungují:
- kapsa zimní bundy ve skříni,
- mezi sáčky v krabičce od čaje,
- uvnitř role toaletního papíru,
- pod stélkou v botě,
- v gumovém těsnění pračky,
- přilepený páskou zespodu na šuplíku,
- v povlaku polštáře, ale u spodního rohu,
- v trubce od vysavače.
A tři, které večer zabijí. Pod polštářem je první místo, kam každý sáhne. Uvnitř knihy vzkaz zapadne mezi stránky tak, že ho nenajde ani ten, kdo ho tam dal. A cokoli mimo byt znamená, že se v půlce hry obouváte.
Jedno pravidlo navíc: než trasu rozneste, zapište si úkryty na zvláštní papír a schovejte si ho do kapsy. Vypadá to jako zbytečnost přesně do chvíle, kdy stojíte uprostřed obýváku a nevíte, kam jste dali třetí obálku.
A když máte děti…
Byt jako trezor jede i s dětmi, jen se čísla nesbírají z etiket, ale počítáním. Kolik nohou má kuchyň, když sečtete stůl a všechny židle. Kolik schodů je do dalšího patra. Kolik knih stojí v jedné poličce.
Součet všech čísel je počet kroků od dveří k pokladu. Kroky počítá nejmenší člen posádky, takže s tříletým dítětem schovejte poklad blízko. A schovat ho musíte předem, tenhle jediný kus přípravy se vynechat nedá.
Žádné stopky na displeji, čas počítáte nahlas. Napětí dělá hlas, ne odpočet na telefonu.
Kompletní hru s pěti stanovišti, šiframi a pokladem na konci máme v článku bojovka pro děti bez přípravy.
Časté dotazy
Jak si udělat únikovou hru doma?
Potřebujete tři věci: časový limit, čtyři až šest úkolů navázaných na sebe a jeden kód na konci. Úkoly napište rukou na papír, každý ať prozradí úkryt toho dalšího. Tiskárnu ani visací zámky nepotřebujete. Kompletní hra i s řešením je výš v článku.
Jak vymyslet šifry do domácí únikovky pro dospělé?
Nejlíp fungují čtyři. Přesmyčka (PRAČKA jako KAPRAČ), stará telefonní klávesnice (BOTA jako 22 666 8 2), děrovaná šablona přiložená přes větu se třemi falešnými úkryty, a kódy měřené přímo v bytě: datum spotřeby, počet vidliček, teplota praní na visačce. Klíč k šifře vždycky napište na stejný papír.
Kolik úkolů má mít domácí úniková hra?
Pro dva hráče čtyři až šest. Míň než čtyři a je po večeru za deset minut, víc než šest a hra se rozpadne někde u třetí obálky. Třicet minut čistého času je pro dvojici tak akorát, protože ve dvou se nikdo neschová za práci ostatních.
Dá se hrát úniková hra ve dvou, když jeden zná řešení?
Dá, a jsou na to dva způsoby. Buď postavíte hru na kódech, které nikdo z vás nezná zpaměti, protože se musí najít v bytě. Nebo staví oba, každý pro toho druhého, a pak se hraje na dvě kola se stopkami. V obou případech hrajete oba, nikdo nedělá průvodce.
Existuje úniková hra k vytištění zdarma?
Existuje. Blackfire dal volně ke stažení demo scénář Isolation ze série Escape Room: Úniková hra, tiskne se barevně oboustranně na A4 a hraje se s mobilní aplikací Escape Room The Game. Krabicová verze pro dva hráče stojí kolem tří set korun. Hra z tohohle článku nestojí nic a tiskárnu nepotřebuje.
Vidličky spočítáte za minutu, jogurt najdete za dvě. Nejdýl vám bude trvat dohodnout se, která kniha v bytě je vlastně nejtlustší.
Nastavte třicet minut a začněte u lednice. A až budete chtít, aby další večer nemusel vymýšlet ani jeden z vás, rozehrajte první misi na takyo.cz.

